# 功能描述

  • 根据唯一码设置模型透明度
  • 前提:模型在 UE4 中使用的材质,透明度参数的部分需要暴露为参数而不是硬编码,且参数名必须为Opacity,如下图所示:

# 请求方式

gisTwin.UEAPI("ModelEffect", "SetModelOpacity", jsondata, (e) => {
  console.log(e); //成功、失败回调
});

# 数据格式

let jsondata = {
  modelId: "Element_资产编码:T6B1B03TA001",
  fOpacity: 0.7
};

# 参数说明

参数名 详细描述
modelId 模型唯一码,对应 Revit 中的资产编码,如 Revit 中资产编码为``T6B1B03TA001,需要拼接前缀Element_资产编码:,最终 modelId 的值应为:Element_资产编码:T6B1B03TA001`
fOpacity 模型透明度,范围建议在[0,1],0 为纯透明,越往 1 走不透明感越强

# 回调格式

let callback = {
  class_name: "ModelEffect",
  func_name: "SetModelOpacity",
  data: {
    result: "success"
  }
};