# 功能描述
- 根据唯一码设置模型透明度
- 前提:模型在 UE4 中使用的材质,透明度参数的部分需要暴露为参数而不是硬编码,且参数名必须为
Opacity
,如下图所示:
# 请求方式
gisTwin.UEAPI("ModelEffect", "SetModelOpacity", jsondata, (e) => {
console.log(e); //成功、失败回调
});
# 数据格式
let jsondata = {
modelId: "Element_资产编码:T6B1B03TA001",
fOpacity: 0.7
};
# 参数说明
参数名 | 详细描述 |
---|---|
modelId | 模型唯一码,对应 Revit 中的资产编码,如 Revit 中资产编码为``T6B1B03TA001,需要拼接前缀 Element_资产编码:,最终 modelId 的值应为: Element_资产编码:T6B1B03TA001` |
fOpacity | 模型透明度,范围建议在[0,1],0 为纯透明,越往 1 走不透明感越强 |
# 回调格式
let callback = {
class_name: "ModelEffect",
func_name: "SetModelOpacity",
data: {
result: "success"
}
};