# 添加
# 功能描述
- 向 3D 世界中添加窗口
# 请求方式
gisTwin.UEAPI("Window", "Add", jsondata,(e) => {
console.log(e); //成功、失败回调
});
# 数据格式
let jsondata = {
id: "Window_id", //唯一码id
coord_type: 2, //坐标类型(0:wg84,1:CGCS2000,2,BD09,3,GCJ02),没有默认为:0
coord: "104.091752,30.626308,100", //地理坐标
url: "https://www.baidu.com/", //窗口网址
show: true, //是否显示
size: [400, 300], //窗口大小
pivot: [0, 0], //窗口锚点
position: [0, 0] //窗口偏移位置
};
# 回调格式
let callback = {
class_name: "Window",
func_name: "Add",
data: {
result: "success" //只用成功才会是success,其他会发送错误的原因
}
};
# 更新
# 功能描述
- 向 3D 世界中更新窗口
# 请求方式
gisTwin.UEAPI("Window", "Update", jsondata, (e) => {
console.log(e); //成功、失败回调
});
# 数据格式
let jsondata = {
id: "Window_id", //唯一码id
coord_type: 2, //坐标类型(0:wg84,1:CGCS2000,2,BD09,3,GCJ02),没有默认为:0
coord: "104.091752,30.626308,100", //地理坐标
url: "https://www.baidu.com/", //窗口网址
show: true, //是否显示
size: [400, 300], //窗口大小
pivot: [0, 0], //窗口锚点
position: [0, 0] //窗口偏移位置
};
# 回调格式
let callback = {
class_name: "Window",
func_name: "Update",
data: {
result: "success" //只用成功才会是success,其他会发送错误的原因
}
};
# 删除
# 功能描述
- 向 3D 世界中删除窗口
# 请求方式
gisTwin.UEAPI("Window", "Delete", jsondata, (e) => {
console.log(e); //成功、失败回调
});
# 数据格式
let jsondata = {
ids: ["poi_id"] //填需要删除窗口的id列表
};
# 回调格式
let callback = {
class_name: "Window",
func_name: "Delete",
data: {
result: "success" //只用成功才会是success,其他会发送错误的原因
}
};
# 清除
# 功能描述
- 向 3D 世界中清除窗口
# 请求方式
gisTwin.UEAPI("Window", "ClearAll", jsondata, (e) => {
console.log(e); //成功、失败回调
});
# 数据格式
let jsondata = {};
# 回调格式
let callback = {
class_name: "Window",
func_name: "ClearAll",
data: {
result: "success" //只用成功才会是success,其他会发送错误的原因
}
};